(Laragwen) Hello Robert, why have you chosen to make Lara Croft ?
(Robert) I’ve been a fan of Laura Croft for years and when we began to expand our line into pop culture figures, I thought a character who began in a video game could be great. Whenever, I look at a character to translate into figure form, I look for details (hair, costume, accessories) that are at least somewhat iconic. Laura met many of these criteria. Also, I thought she’d be fun to sculpt. What difficulties have you meet during creating of these Lara Croft dolls? Making the Laura Croft figure was a relatively easy process. However, I knew that I was going to have to develop a body that was “Laura Croft” — we couldn’t just use our regular fashion body. The body was enjoyable to sculpt -- it’s idealized and exaggerated at the same time — which presented a few challenges. Why have you chosen to do Amanda and not another enemy like the Doppelganger ? I chose to do Amanda because she was just so different from Laura and I felt the two dolls needed to be radically different. Do you think make other Lara Croft in the future with the new game Tomb Raider scheduled for 2012? I would like to — Laura Croft was a fun project! Thank you so much to Robert Tonner to have accepted this interview and thanks to Nancy of TonnerDirect (www.tonnerdoll.com) for her help. Thank you Robert Tonner to have create a beautiful doll Lara Croft ! |
TRADUCTION EN FRANÇAIS
FRENCH TRANSLATED
Le 11 avril 2012, (Laragwen) Bonjour Robert, pourquoi avoir choisi de créer Lara Croft ? (Robert) J'ai été fan de Lara Croft depuis des années et quand nous avons commencé à élargir notre gamme de poupée à la culture pop, j'ai pensé que commencer avec un personnage de jeu vidéo pourrait être génial. Chaque fois que, je regarde un personnage à tranformer en figurine, je recherche tous les détails (cheveux, costume, accessoires) qui sont au moins quelque peu emblématique. Lara a rencontré un grand nombre de ces critères. Aussi, j'ai pensé qu'elle serait amusante à sculpter. Quelles difficultés avez-vous rencontrer lors de la création de ces poupées Lara Croft ? Fabriquer la figurine Lara Croft était un processus relativement facile. Cependant, je savais que j'allais avoir à développer un corps qui fût "Lara Croft" - nous ne pouvions pas utiliser notre corps de top modèle basique. Le corps était agréable à sculpter - il est idéalisé et exagéré à la fois ce qui a présenté quelques défis. Pourquoi avez-vous choisi de faire Amanda et pas un autre ennemi comme le Doppelganger ? J'ai choisi de faire Amanda parce qu'elle était tellement différente de Lara et j'ai senti que les deux poupées devaient être radicalement différente. Pensez-vous faire d'autres Lara Croft à l'avenir avec le nouveau jeu Tomb Raider prévu pour 2012 ? J'aimerai bien - Lara Croft était un projet amusant ! Merci beaucoup Robert Tonner d'avoir accepté cette interview et un grand merci à Nancy de TonnerDirect (www.tonnerdoll.com) pour son aide. Merci Robert Tonner d'avoir créé une magnifique poupée Lara Croft ! |